ការណែនាំ

Criex: ការស្វែងរកកម្មវិធីមិនមែនជាការទាញយកទេ

គេហទំព័រនេះផ្តល់ជូនមិនមែនជា APK, កញ្ចប់ដំឡើង ឬការបង្ហាញកម្មវិធី BossPay ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ កម្មវិធីសាកល្បងដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណិតដោយមិនចាំបាច់ដំឡើងកម្មវិធីផ្សេងៗ។ ឈ្មោះឯកសារ, ចំនួនការទាញយក, កន្ទុយសោ ឬការស្កេនវីរុសមិនអាចបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណ ឬសុវត្ថិភាពនៃឯកសារបានទេ។ អ្នកចេញផ្សាយ ឬប្រភពដែលមិនទាន់ដោះស្រាយគឺជាហេតុផលដើម្បីទុកឱ្យការទាញយកនៅមិនទាន់បានដំឡើង មិនមែនជាហេតុផលដើម្បីបិទការការពារឧបករណ៍ទេ។ យើងមិនណែនាំកញ្ចប់ណាមួយ ឬផ្តល់ការណែនាំអំពីការដំឡើងទេ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ការស្វែងរកកម្មវិធីមិនមែនជាការទាញយកទេ

គេហទំព័រនេះផ្តល់ជូនមិនមែនជា APK, កញ្ចប់ដំឡើង ឬការបង្ហាញកម្មវិធី BossPay ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ កម្មវិធីសាកល្បងដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណិតដោយមិនចាំបាច់ដំឡើងកម្មវិធីផ្សេងៗ។ ឈ្មោះឯកសារ, ចំនួនការទាញយក, កន្ទុយសោ ឬការស្កេនវីរុសមិនអាចបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណ ឬសុវត្ថិភាពនៃឯកសារបានទេ។ អ្នកចេញផ្សាយ ឬប្រភពដែលមិនទាន់ដោះស្រាយគឺជាហេតុផលដើម្បីទុកឱ្យការទាញយកនៅមិនទាន់បានដំឡើង មិនមែនជាហេតុផលដើម្បីបិទការការពារឧបករណ៍ទេ។ យើងមិនណែនាំកញ្ចប់ណាមួយ ឬផ្តល់ការណែនាំអំពីការដំឡើងទេ។

ការផ្ទៀងផ្ទាត់របស់យើងបញ្ជាក់តែការបូកប៊ីនេរប៉ុណ្ណោះ

ការរាប់បញ្ជីគូលំដាប់ 256 ផ្ទៀងផ្ទាត់តែខ្សែចង្វាក់ Carry និងការធ្វើឱ្យមានលំនឹងប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបង្កើតអាជីវកម្មខាងក្រៅ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ឯកជនភាព, សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ, ការអនុញ្ញាតច្បាប់ ឬគណិតវិទ្យាហ្គេមពាណិជ្ជកម្មទេ។ រូបសញ្ញា, អាយុវ័យវិស័យ, ទម្រង់ URL, HTTPS និងលំដាប់លំដោយការស្វែងរកមិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មទេ។

បូកចំនួនគត់បួន-bit ពីរដែលឯករាជ្យពីគ្នា

ប៊ីតស្មើភាពឯករាជ្យចំនួនប្រាំមួយបង្កើតជាចំនួនគត់ពី ០ ដល់ ១៥។ បន្ថែមវាជាប្រព័ន្ធភាពយកពីជួរដែលមានតម្លៃទាបបំផុតឡើងលើ ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយ carry0។ កត់ត្រា carry ដែលចេញពីជួរទាំងបួនរួមទាំងជួរដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតផង។ ការភ្នាល់ពេញមួយតម្លៃសម្រាប់ការបន្ថែមទាំងមូល។

រកចន្លោះបន្តបន្ទាប់នៃ 1 វែងបំផុតក្នុងចំណោម carry ចេញទាំងបួន។ ស្ករដើម=max(0,ប្រវែងចន្លោះ−1)។ Carry ឯកោស្ករ 0។ Carry បន្ថែមនេះខុសពី carry ប្រាក់ឥណទានប្រចាំកាត។ កម្មវិធីគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសប៊ីត ឬពេលវេលាឈប់ទេ។

Binary1111 plus0001 បង្កើត carry1 ចេញពីជួរទាំងបួន។ ច្រវាក់វែងបំផុតមានប្រវែង 4 និងស្ករដើម 3។ ការបន្ថែម 0000 និង 0000 មិនបង្កើត carry និងស្ករ 0។ Carry ចេញចុងក្រោយត្រូវបានរាប់បញ្ចូល; វាមិនត្រូវបានបោះបង់ទេ។

ស្ករ 0,1,2,3 កើតឡើង 142,51,36,27 ដង។ មានលទ្ធផលវិជ្ជមាន 114 និងលទ្ធផលសូន្យ 142។ ការផ្លាស់ប្តូរម៉ូដរក្សាប្រេកង់វិជ្ជមាន។ ប្រាក់ឥណទានសុទ្ធវិជ្ជមានអាចតូចជាងការភ្នាល់។ លទ្ធផលមុនមិនផ្លាស់ប្តូនការបញ្ចូលឯករាជ្យថ្មីទេ។

សម្រាប់ p=1,2,3, មេគុណសុទ្ធ=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមត្រឹមត្រូវគឺ 0.796875,1.7109375,4.171875។ ម៉ូដនីមួយៗមាន 96% នៃប្រាក់ឥណទានសុទ្ធវិញមិនបង្គត់ មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ឬកាតឥណទានចុងក្រោយធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ កម្រិតមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3 ទេ។ ជ្រើសរើសម៉ូមុនពេលគូរ មិនមែនបន្ទាប់ពីគណនាស្ករទេ។

ការភ្នាល់ពេញ និងម៉ូតត្រូវបានចាប់យកមុនពេលគូរជាមួយការកាត់បន្ថយមួយ។ ការដោះស្រាយចំណាយពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញចាប់ផ្តើមអស់ក្នុងអំឡុងពេលដោះស្រាយ និងជួរស្វ័យប្រវត្តិ។ ស្វ័យប្រវត្តិកំណត់យ៉ាងច្រើនបំផុត 10 ជុំជាមួយលំនឹងគ្រប់គ្រាន់។ ឈប់បោះបង់ជុំអនាគតខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងដោះស្រាយ។ គ្មានការទាញយកមុន ការជ្រើសរើសប៊ីត ឬការបោះបង់ចោលទេ។

កាតឥណទានក្នុងទីផ្សារថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 មេត្រីស្មុគស្មាញ។ លំនឹងចំនួនគត់ដែលដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ប្រចាំកាតត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ប្រាក់ឥណទានសុទ្ធត្រូវបានបន្ថែមទៅនឹងប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបង់ប្រាក់ និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្តទៅមុខ។ មេត្រីទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់ទីផ្សារនេះ និងប្រភពនេះ មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

មានតែលំនឹងស្ងប់ស្ងាត់តិចជាងដប់ប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ការបំពេញឥតគិតថ្លៃ។ ការចុចវាដាក់លំនឹងទៅ 1000; វាមិនបន្ថែម 1000 ទៅលំនឹងដែលមានស្រាប់ទេ។ ប្រភាគបន្តត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញមិនអាចប្រើបានក្នុងអំឡុងពេលដោះស្រាយ ឬជួរស្វ័យប្រវត្តិ។ ការផ្លាស់ប្តូរការភ្នាល់មិនអាចបង្ខំការបំពេញខណៈលំនឹងជាដប់ ឬច្រើនជាងនេះ។ លំនឹងសូន្យដែលបានរក្សាទុកពីមុននៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ រហូតដល់អ្នកប្រើចុចការបំពេញដែលមាន។

ការផ្ទុកឡើងវិញរក្សាលំនឹងដែលបានរក្សាទុក និងប្រភាគបន្តនៅពេលដែលការផ្ទុកទុកក្នុងទីផ្សារនៅតែមាន។ ការគូរកាត់បន្ថយការភ្នាល់មុនពេលការរំភើបដោះស្រាយខ្លីៗ; ការចាកចេញ ឬការផ្ទុកឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលរំភើបដែលមិនទាន់បញ្ចប់អាចបោះបង់ប្រាក់ឥណទានដែលកំពុងរង់ចាំ។ ការផ្ទុកឡើងវិញបន្ទាប់ពីការដោះស្រាយរក្សាលទ្ធផលដែលបានបញ្ចប់។ ការសម្អាតកាសក្នុងខ្លួនប៉ុណ្ណោះអាចមិនលុប localStorage; ការដកការផ្ទុកទុកគេហទំព័រអាចលុបកាតឥណទាន។ ការប្រើប្រាស់ឯកជន និងការកំណត់កម្មវិធីរុករកអាចផ្លាស់ប្តូរភាពអាចមាន និងការរក្សាទុកការផ្ទុកទុក។

សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព

ការហ្គេមមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬបំពេញទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រតម្រូវឱ្យទាញយក Google Fonts និងក្បួនដោះស្រាយរាប់ចំនួន Statinside; ការផ្ទុកគេហទំព័រ, CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP, ព័ត៌មានឧបករណ៍, URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់, អាយុកាល cookie, ការអនុវត្តការភ្ជាប់ និងភាពស្អាតស្អំមិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយខ្លួនឯងនៅទីនេះទេ។ យើងមិនសន្យាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។

ការស្វែងរករបស់ Criex និងម៉ាស៊ីនពិសោធន៍ដើមរបស់យើង

Criex គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម, អាសយដ្ឋានផ្លូវការ, កម្មវិធីអនុវត្ត, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ Carry Chain គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស្រមោលដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។

ពេលវេលា និងការបញ្ឈប់

កម្មវិធីសាកល្បងឥតគិតថ្លៃអាចចំណាយពេលច្រើនជាងការរំពឹងទុក។ សម្រេចចិត្តពេលនឹងឈប់ប្រើ ប្រសិនបើចាំបាច់អាចប្រើម៉ោងកំណត់ពេលខាងក្រៅ ហើយចាកចេញពីទំព័រនោះនៅពេលការលេងរំខានដល់ការងារផ្សេង ឬធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍មិនស្រួល។ កម្មវិធីនេះមិនមានសេវាកម្មបិទការចូលប្រើគណនី កំណត់ពេលវេលាដាក់ប្រាក់ ឬការវាយតម្លៃតាមវិជ្ជាជីវ័កទេ។ ជួររង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិគឺជាការងាយស្រួល មិនមែនជាយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីសងបាត់បង់ ឬជាការលើកទឹកចិត្តឱ្យបន្តលេងទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ការស្វែងរករបស់ Criex និងម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង?

Criex គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធីអនុវត្ត អាជ្ញាប័ណ្ណ ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ Carry Chain គឺជាកម្មវិធីចម្លងសិស្សន័យរូបិយប័ណ្ណឆ្លាតវៃរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។

បន្ថែមចំនួនគត់បួនប៊ីតពីរដោយឯករាជ្យ?

ប៊ីតស្មើភាពគ្នាចំនួនប្រាំបីបង្កើតជាចំនួនគត់ពី 0 ដល់ 15។ បូកវាជាលេខទ្វេភាគពីជួរដែលមានតម្លៃទាបបំផុតឡើងលើ ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយ carry0។ កត់ត្រា carry ដែលចេញពីជួរទាំងបួនរួមទាំងជួរដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតផង។ តម្លៃភាគហ៊ុនទាំងមូលដែលបានចាប់យក គឺសម្រាប់ការបូកទាំងមូល។

ខ្សែចង្វាក់ carry ចេញជាប់គ្នាយូរជាងគេ?

រកចន្លោះប្រវែងជាប់គ្នារបស់លេខ 1 ច្រើនជាងគេក្នុងចំណោម carry ចេញទាំងបួន។ ពិន្ទុដើម=max(0,ប្រវែងចន្លោះ−1)។ Carry ឯកោមានពិន្ទុ 0។ Carry បូកនេះខុសពី carry ក្រេឌិតប្រភាគក្នុងកាតធនាគារ។ កម្មវិធីគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសប៊ីត ឬពេលវេលាឈប់ទេ។

1111 បូក 0001 មានពិន្ទុ 3 មែនទេ?

លេខទ្វេភាគ 1111 បូក 0001 បង្កើត carry 1 ចេញពីជួរទាំងបួន។ ខ្សែចង្វាក់វែងជាងគេមានប្រវែង 4 និងពិន្ទុដើម 3។ ការបូក 0000 និង 0000 មិនបង្កើត carry និងមានពិន្ទុ 0។ Carry ចេញចុងក្រោយត្រូវបានរាប់បញ្ចូល; វាមិនត្រូវបានដកចេញទេ។