Panduan

Criex: Permintaan aplikasi bukan muat turun

Laman web ini tidak menyediakan APK, pakej pemasangan atau senarai aplikasi BossPay yang disahkan. Simulator ini berfungsi dalam pelayar web tanpa memasang perisian berasingan. Nama fail, bilangan muat turun, kunci padlock atau imbasan virus tidak membuktikan identiti atau keselamatan fail. Penerbit atau sumber yang tidak dapat diselesaikan adalah alasan untuk tidak memasang muat turun, bukan untuk menonaktifkan perlindungan peranti. Kami tidak mengesyorkan pakej atau menyediakan arahan pemasangan.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Permintaan aplikasi bukan muat turun

Laman web ini tidak menyediakan APK, pakej pemasangan atau senarai aplikasi BossPay yang disahkan. Simulator ini berfungsi dalam pelayar web tanpa memasang perisian berasingan. Nama fail, bilangan muat turun, kunci padlock atau imbasan virus tidak membuktikan identiti atau keselamatan fail. Penerbit atau sumber yang tidak dapat diselesaikan adalah alasan untuk tidak memasang muat turun, bukan untuk menonaktifkan perlindungan peranti. Kami tidak mengesyorkan pakej atau menyediakan arahan pemasangan.

Bukti kami hanya mengesahkan penambahan binari

Senaraian 256 pasangan tertib hanya mengesahkan Rantai Bawa dan normalisasi. Ia tidak menubuhkan perniagaan luar, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, usia domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.

Tambah dua integer empat-bit yang bebas

Lapan bit adil bebas membentuk dua integer dari 0 hingga 15. Tambahkan mereka dalam bentuk binari dari lajur paling rendah ke atas, bermula dengan bawaan0. Rekodkan bawaan yang keluar dari setiap empat lajur, termasuk lajur paling signifikan akhir. Satu stake penuh menampung keseluruhan penambahan.

Cari jujukan terpanjang 1 berturutan di antara empat bawaan keluar. Skor mentah=max(0, panjang jujukan−1). Bawaan tunggal mendapat skor0. Bawaan penambahan ini berbeza daripada bawaan kredit pecahan dompet. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit atau masa berhenti.

Binari1111 ditambah0001 menghasilkan bawaan1 keluar dari semua empat lajur. Rantai terpanjang mempunyai panjang4 dan skor mentah3. Menambah0000 dan0000 tidak menghasilkan bawaan dan skor0. Bawaan keluar akhir disertakan; ia tidak dibuang.

Skor0,1,2,3 berlaku142,51,36,27 kali. Terdapat114 hasil positif dan142 sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar bersih boleh menjadi lebih kecil daripada stake. Hasil sebelumnya tidak mengubah input bebas baharu.

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*skorMentah^p/ purata(skorMentah^p). Purata tepat ialah0.796875,1.7109375,4.171875. Setiap mod mempunyai96% jangkaan kredit kasar tidak dibulatkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir terjamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan2 atau3. Pilih mod sebelum menarik, bukan selepas mengira skor.

Stake penuh dan mod ditampung sebelum menarik dengan satu debit awal. Penyelesaian berlangsung480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak10 pusingan dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan bit atau roll semula wujud.

Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran bawaan pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luar.

Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dipelihara. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar stake tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.

Muat semula memelihara baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Tarikan mendebit stake sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian memelihara hasil yang selesai. Menghapus cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; menghapus penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayaran peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.

Permintaan dan had privasi

Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan penimbal Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh pengekalan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.

Pertanyaan Criex dan simulator asal kami

Criex adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Carry Chain adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Masa dan pemberhentian

Simulator percuma masih boleh mengambil masa lebih daripada yang dijangka. Putuskan bila untuk berhenti, gunakan pemasa luar jika berguna, dan tinggalkan halaman apabila permainan mengganggu tugas lain atau rasa tidak selesa. Perisian ini tidak mempunyai perkhidmatan pengkecualian kendalian pada tahap akaun, had deposit atau penilaian klinikal. Barisan giliran automatik adalah kemudahan, bukan strategi untuk memulihkan kerugian atau galakan untuk terus bermain.

Soalan lazim

Pertanyaan Criex dan simulator asal kami?

Criex adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Carry Chain adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Tambah dua integer empat-bit yang bebas?

Lapan bit adil bebas membentuk dua integer dari 0 hingga 15. Tambahkan mereka dalam bentuk binari dari lajur paling rendah ke atas, bermula dengan bawaan0. Rakam bawaan yang keluar dari setiap empat lajur, termasuk lajur paling signifikan akhir. Satu harga taruhan penuh membiayai keseluruhan penambahan tersebut.

Rantai bawaan keluar berturutan terpanjang?

Cari jujukan berturutan terpanjang bagi nilai1 di antara empat bawaan keluar. Skor mentah=max(0, panjang jujukan−1). Bawaan tunggal mendapat skor0. Bawaan penambahan ini berbeza daripada bawaan kredit pecahan dompet. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit atau masa berhenti.

1111 ditambah0001 mendapat skor3?

Binari1111 ditambah0001 menghasilkan bawaan1 keluar dari kesemua empat lajur. Jujukan terpanjang mempunyai panjang4 dan skor mentah3. Menambahkan0000 dan0000 tidak menghasilkan bawaan dan skor0. Bawaan keluar akhir disertakan; ia tidak dibuang.