Pertanyaan Criex dan simulator asal kami
Criex adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Carry Chain adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Tambah dua integer empat-bit yang bebas
Lapan bit adil bebas membentuk dua integer dari 0 hingga 15. Tambahkan mereka dalam format binari bermula dari lajur paling rendah ke atas, bermula dengan carry0. Rakam carry yang keluar dari setiap empat lajur, termasuk lajur paling signifikan akhir. Satu taruhan penuh menampung harga keseluruhan penambahan.
Carilah jujukan terpanjang yang bersambung antara 1 di antara empat carry keluar. Skor mentah=max(0, panjang jujukan−1). Carry tunggal mendapat skor 0. Carry penambahan ini berbeza daripada carry kredit pecahan dompet. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit atau masa berhenti.
Binary 1111 ditambah 0001 menghasilkan carry1 yang keluar dari semua empat lajur. Rantai terpanjang mempunyai panjang 4 dan skor mentah 3. Menambah 0000 dan 0000 tidak menghasilkan carry dan skor 0. Carry keluar akhir termasuk; ia tidak dibuang.
Skor 0,1,2,3 berlaku sebanyak 142,51,36,27 kali. Terdapat 114 hasil positif dan 142 hasil sifar. Perubahan mod mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar bersih boleh menjadi lebih kecil daripada taruhan. Hasil sebelumnya tidak mengubah input bebas baru.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Purata tepat ialah 0.796875,1.7109375,4.171875. Setiap mod mempunyai 96% jumlah kredit kasar yang dijangkakan, bukan frekuensi kemenangan, untung bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
Tarihan penuh dan mod ditahan sebelum melukis dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan bit atau undian semula wujud.
Dompet pelayang baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan payout pecahan carry disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada mana-mana pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayang dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Carry pecahan dipelihara. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan carry pecahan apabila penyimpanan pelayang masih tersedia. Lukisan debet tarihannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang lengkap. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; menghapuskan penyimpanan tapak boleh memadamkan dompet. Pelayang peribadi dan tetapan pelayang boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Bukti kami hanya mengesahkan penambahan binari
Senarai 256 pasangan tertib hanya mengesahkan Rantai Bawa dan normalisasi. Ia tidak menubuhkan identiti perniagaan luar, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, usia domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh pengekalan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketiadaan pengecaman belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Tiada penghakiman kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan untuk individu berumur 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan pernyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat tentang perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak menyahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Tetapan yang ditangkap dan pusingan auto masa depan
Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Jadual auto paling banyak 10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan bit atau guling semula wujud.
Soalan lazim
Pertanyaan Criex dan simulator asal kami?
Criex ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan telah ditubuhkan di sini. Carry Chain ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Tambah dua integer empat-bit yang bebas?
Lapan bit adil yang bebas membentuk dua integer dari 0 hingga 15. Tambahkan mereka dalam bentuk binari dari lajur paling rendah ke atas, bermula dengan carry0. Rekodkan carry yang keluar dari setiap empat lajur, termasuk lajur paling signifikan akhir. Satu taruhan penuh menangkap harga untuk keseluruhan penambahan.
Rantai carry keluar berturutan terpanjang?
Cari jujukan berturutan terpanjang bagi 1 dalam empat carry keluar. Skor mentah=max(0, panjang jujukan−1). Carry yang terasing mendapat skor0. Carry penambahan ini berbeza daripada carry kredit pecahan dompet. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih bit atau masa berhenti.
1111 ditambah 0001 mendapat skor3?
Binari 1111 ditambah 0001 menghasilkan carry1 keluar dari semua empat lajur. Rantai terpanjang mempunyai panjang4 dan skor mentah3. Menambah 0000 dan 0000 tidak menghasilkan carry dan skor0. Carry keluar akhir disertakan; ia tidak dibuang.