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Criex: Criex 쿼리 및 독점 시뮬레이터

Criex은 이 독립적인 가이드의 검색 대상입니다. 여기에는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 설정되어 있지 않습니다. Carry Chain은 외부 소프트웨어의 상업적 복제본이나 테스트가 아닌 독점 가상 코인 시뮬레이터입니다.

  • 18세 이상만 가능
  • 가상 코인, 현금 가치 없음
  • 가입 불필요, 입금 불필요

Criex 쿼리 및 독점 시뮬레이터

Criex은 이 독립적인 가이드의 검색 대상입니다. 여기에는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 설정되어 있지 않습니다. Carry Chain은 외부 소프트웨어의 상업적 복제본이나 테스트가 아닌 독점 가상 코인 시뮬레이터입니다.

두 개의 독립적인 4비트 정수 더하기

8개의 독립적인 공정한 비트는 0부터 15까지의 두 정수를 형성합니다. least significant column부터 시작하여 carry0를 사용하여 이진법으로 더합니다. 각 4개의 열에서 나가는 carry를 기록하고, 가장 마지막인 most significant column의 carry도 포함합니다. 전체 스테이크 한 개가 이 전체 덧셈의 가격을 지불합니다.

나가는 4개의 carry 중 연속된 1의 가장 긴 길이를 찾습니다. Raw score는 max(0, run length−1)로 계산됩니다. 고립된 carry는 점수 0을 얻습니다. 이 덧셈 carry는 지갑의 fractional-credit carry와 다릅니다. 프로그램이 자동으로 계산하며, 플레이어는 비트나 중지 시간을 선택하지 않습니다.

이진법 1111에 0001을 더하면 모든 4개의 열에서 carry 1이 나옵니다. 가장 긴 연속 길이는 4이고 raw score는 3입니다. 0000과 0000을 더하면 carry가 발생하지 않아 점수는 0입니다. 마지막 나가는 carry도 포함되며, 버려지지 않습니다.

점수 0, 1, 2, 3은 각각 142, 51, 36, 27번 발생합니다. 양수 결과는 114개, 영점 결과는 142개입니다. Mode 변경은 양수 빈도를 유지합니다. 양수 gross credit은 스테이크보다 작을 수 있습니다. 이전 결과는 새로운 독립적인 입력에 영향을 주지 않습니다.

p=1, 2, 3일 때, gross multiplier = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 0.796875, 1.7109375, 4.171875입니다. 각 mode는 96%의 예상 unrounded gross credit을 제공하며, 이는 winning frequency, net profit 또는 보장된 최종 지갑이 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2나 3을 곱하는 것이 아닙니다. 점수 계산 후가 아니라 추첨 전에 mode를 선택합니다.

전체 스테이크와 mode는 한 번의 선금 차감으로 추첨 전에 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 또는 활성 auto queue 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. auto는 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정산 중인 현재 라운드가 종료될 때까지 stop은 미래의 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 비트 선택 또는 reroll은 존재하지 않습니다.

새로운 브라우저 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 fractional payout carry는 localStorage에 저장됩니다. gross credit은 저장된 fraction에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 나머지 fraction은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 origin에 속합니다.

10 미만의 idle 잔액일 때만 Free refills가 제공됩니다. 클릭 시 잔액이 1000으로 설정되며, 기존 잔액에 1000이 추가되는 것은 아닙니다. fractional carry는 유지됩니다. 정산 중 또는 활성 자동 queue 중에는 리필이 불가능합니다. 잔액이 10 이상일 때는 스테이크 변경으로도 리필이 강제되지 않습니다. 이전에 저장된 0 잔액은 사용 가능한 리필을 클릭할 때까지 다시 로드 후에도 0으로 유지됩니다.

브라우저 저장가가 사용 가능할 때 다시 로드하면 저장된 잔액과 fractional carry가 유지됩니다. 추첨은 짧은 정산 애니메이션 전에 스테이크를 차감합니다: 그 미완료된 애니메이션 동안 떠나거나 다시 로드하면 보류 중이던 크레딧이 손실될 수 있습니다. 정산 후 다시 로드하면 완료된 결과가 유지됩니다. 캐시만 지우면 localStorage가 삭제되지 않을 수 있으며, 사이트 저장소를 제거하면 지갑이 지워질 수 있습니다. 프라이빗 브라우징 및 브라우저 설정은 저장가의 가용성과 보존에 영향을 줄 수 있습니다.

이 증명은 이진 덧셈만 검증합니다

256개의 순서 있는 쌍에 대한 열거는 캐리 체인과 정규화만 검증합니다. 외부 사업체, 앱, 라이선스, 개인정보 처리, 재무 능력, 법적 허가 또는 상업용 게임 수학에 대해서는 아무런 근거를 제공하지 않습니다. 로고, 도메인 생성일, URL 형태, HTTPS 및 검색 순위는 사업체 신원을 입증하지 않습니다.

요청 및 개인정보 제한

이 게임에는 로그인이나 개인정보 양식이 필요하지 않습니다. 이것이 개인정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보존 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 특정 개인을 식별하거나 연결될 수 없다는 보장은 없습니다.

법적 자격 여부 판단 불가

인터페이스는 만 18세 이상 사용자를 대상으로 합니다. 이 사이트의 연령 제한은 보편적인 법적 도박 연령, 다른 서비스 사용 허가 또는 라이선스를 의미하는 것은 아닙니다. 특정 실금 활동과 관련된 질문은 최신 현지 법률과 서비스 및 사용자에 대한 정확한 사실을 필요로 합니다. 이 가이드는 이러한 사실을 확인하지 않았으며 법적 조언을 제공하지 않습니다.

캡처된 설정 및 향후 자동 라운드

전체 스테이크와 모드는 선금 차감 후 추첨 전에 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 자동 라운드는 잔액이 충분할 경우 최대 10회까지 예약됩니다. 정산 중인 현재 라운드 중에는 스톱이 향후 라운드를 취소합니다. 조기 캐시아웃, 비트 선택 또는 재돌림은 존재하지 않습니다.

자주 묻는 질문

Criex 쿼리 및 당사 오리지널 시뮬레이터?

Criex는 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 여기에는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 확립되지 않았습니다. Carry Chain은 외부 소프트웨어의 상업적 복제본이나 테스트가 아닌 당사의 오리지널 가상 코인 시뮬레이터입니다.

두 개의 독립적인 4비트 정수를 더하시겠습니까?

8개의 독립적인 공평한 비트는 0부터 15까지의 두 정수를 형성합니다. least significant column upward로 시작하여 carry0부터 시작하여 이진법으로 더합니다. 각 4비트 열에서 나오는 carry를 기록합니다. 최종 가장 중요한 열을 포함합니다. 한 번의 전체 스테이크 가격이 전체 추가 비용을 지불합니다.

가장 긴 연속적인 outgoing carry chain은 무엇입니까?

네 개의 outgoing carry 중 1의 가장 긴 연속된 실행을 찾습니다. Raw score=max(0,run length−1). 고립된 carry는 0의 점수를 얻습니다. 이 추가 carry는 지갑의 fractional-credit carry와 다릅니다. 프로그램이 자동으로 계산하며 플레이어는 비트나 중지 시간을 선택하지 않습니다.

1111에 0001을 더하면 3점이 나오나요?

Binary1111에 0001을 더하면 모든 네 개의 열에서 carry1이 발생합니다. 가장 긴 체인의 길이는 4이고 raw score는 3입니다. 0000과 0000을 더하면 carry가 발생하지 않고 점수는 0입니다. 최종 outgoing carry는 포함되며 버려지지 않습니다.